不知各位看官是否有不同的看法

这把刀,使得弑君贼在天梯肆无忌惮的。暴雪本来想着圣骑士会往buff骑方向发展,没想到却意外加强了快攻骑。骑士的低费优质牌很多。所以这张4费法术拉出的骑士低费卡完美的补足了场攻和场面。 所以这张牌也成为了快攻骑的核心,似乎如果快攻骑打猎人好像也是骑士的胜算大一点。骑士似乎速度还比猎人要快一点。还有一个原因就是骑士这套卡组的造价比较低。都是蓝白生物卡。好组打得快,易上分。法师这个版本并不是很强力,给的牌中规中矩,唯一可以看看的就是这张爆炸符文。这张牌 […]

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绝地求生游戏崩溃问题还是存在

游戏还会加入更多的饰品道具,更会注重游戏平衡,Greene想让比赛竞争更加激烈,并且可适合做成电竞赛事。给游戏加入mod是个浩大的工作Greene说,我们需要重写大量基础代码,才能让游戏支持mod。我们目前没时间做这项工作。 但我们希望玩家能通过自定义游戏,轻度改变游戏。这样无需更改游戏核心代码,玩家也能创造属于自己的游戏模式,玩出不同的体验。最后,Greene总结《绝地求生》2018年主要任务就是:让游戏比赛更加激烈、更加稳定、不崩溃,能在未来 […]

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饥饿龙安卓版在中国大陆的独家发行

“益游是一家经验丰富的游戏公司,他们十分了解中国手游的发行与运营工作。益游网络CEO庞益军表示作为曾经把《刺客信条》引入中国的一家游戏公司,我们与育碧建立了一个非常良好的信任和合作基础。 能够独家代理发行《饥饿龙》中国地区的安卓版本,是育碧对于我们实力和经验的肯定。非常感谢育碧的认可和信任,中国有很多《饥饿》系列的玩家,他们对于一款全新《饥饿》系列的游戏非常期待,我们对《饥饿龙》在中国的市场也非常的有信心,相信在我们和育碧的全力合作下一定可以成就 […]

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休闲益智成宠儿独立游戏增势迅猛

据阿里应用分发统计,暑期档是新游戏发行的扎堆期。2017年第三季度中高达42.4%的新上线游戏为休闲益智类,远超动作冒险类、网络游戏类等分类的占比,满足碎片化时间需求已经成为游戏开发者们首要考虑的条件之一。 通过梳理阿里应用分发的这份报告可以发现,目前独立游戏的增势迅猛,且由于用户时间日渐碎片化,休闲益智类独立游戏将更迎合用户喜好。独立游戏的崛起在一定程度上也与各平台的扶持有关,例如阿里应用分发于7月推出针对扶持独立游戏的“积木计划”等,正在促进 […]

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帮会战钻石奖励人人有高手集结

游戏公测以来,玩家随着自身等级的提升渐渐组建起大小不一的帮会势力。在一定时间的发展壮大后,资料片宗门战强势来袭。玩家在魂师培养的时候,需要额外关注以下四种珍贵材料。魂兽血是武魂和精神力提升过程中最重要的材料,可通过特殊召唤获得,同时特殊活动也会赠送,所以大家一定不要错过游戏的活动。 冰髓是精神力提升的重点道具,海龙髓是武魂进阶的关键材料,目前只有召唤玩法能够获得。而玄冰草是精神空间晋升的必须材料,也只可以通过魂师乱斗或魂师大赛商店用积分兑换。当然 […]

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